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Illustratorの練習問題|線のアピアランスでシンプルな地図を作ろう


線路の模様を一つずつ描く代わりに、1本のパスへ線を重ねて作ります。あとから道筋を変えても一緒に修正できる地図を目指しましょう。実在の経路を案内する地図ではなく、表現を練習する架空の地図です。

解説動画を見る(全編 23分)

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作業を始める前に

今回のミッション

  • 教材番号: AI-0060
  • 対象: Illustratorで基本の選択・移動を練習している方
  • 練習する操作: グローバルスウォッチ、複数の線、破線、アピアランス
  • 保存形式: 編集できる .ai

用意するもの

画像素材は使いません。道路・川・線路を描いて架空の地図を作ります。

見本と同じ色や形へ完全にそろえる必要はありません。操作の意味を確かめながら、自分の形に調整してください。

1.背景と道路を置く

このパートを動画で見る1:09〜

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A4横・CMYKで新規作成し、AI形式で保存します。アートボードを覆う淡い色の長方形を最背面へ置いてロックします。太い水色の線で川、グレーの直線で道路を描きます。パスの塗りはなしにしてください。

淡い背景色をアートボードへ設定した画面
最初に背景を置いた状態。背景をロックすると、道路や線路を選ぶときに誤って動かしにくくなります。
背景の上へ川と直線の道路を配置した画面
川と道路を大きく配置します。建物や文字を入れる前に、地図全体の空き方を確認します。

問題 1|ここで考えてみよう

同じ道路色をあとでまとめて変えたい場合、スウォッチにどんな設定をしますか?

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個々のオブジェクトで色を直さない。

メモは保存されません。ソフトで試してから、解答例と比べてみましょう。
解答例と理由を見る

グローバルスウォッチとして作り、対象の道路にその色を使う。あとでスウォッチを編集して反映を確認する。

問題1の操作を動画で見る6:34〜

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道路用の色をスウォッチへ登録し、グローバルにチェックを付けます。複数の道路へそのスウォッチを適用してから色を編集し、まとめて変わるか試しておきましょう。

道路の色をグローバルスウォッチとして設定する画面
同じ色を使うだけでなく、共通のグローバルスウォッチを適用することがポイントです。

2.線路の軸を描く

このパートを動画で見る7:36〜

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ペンツールで、途中で曲がる一本のパスを描きます。塗りなし・線ありにし、ダイレクト選択で道筋を整えます。このパスが線路全体の中心線になります。

太い一本の曲線で線路の軸を描いた画面
まず一本のパスを用意します。この段階では線路らしい模様は付けません。

問題 2|ここで考えてみよう

太いグレー線の上に白い破線を重ねたい場合、パスを2本作る必要がありますか?

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パスの本数と、見た目の線の本数を分ける。

メモは保存されません。ソフトで試してから、解答例と比べてみましょう。
解答例と理由を見る

必要ない。1本のパスのアピアランスへ線を追加し、各線で色・太さ・破線を別々に設定できる。

問題2の操作を動画で見る12:15〜

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3.1本のパスへ2本の線を設定する

このパートを動画で見る12:15〜

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[ウィンドウ]→[アピアランス]を開き、パスを選択します。下側に太いグレーの線を設定し、[新規線を追加]で上側へ細い白い線を追加します。線の項目ごとに色と太さを変えます。

アピアランスパネルで曲線の見た目を設定している画面
線の設定はパス全体ではなく、追加したそれぞれの線へ行います。どの行を選んでいるか確認します。
白い線が太すぎて下のグレーを覆っている途中画面
これは調整前の例です。下の線が見えなくなった原因を、次の問題で考えてみましょう。

問題 3|ここで考えてみよう

下のグレー線が完全に見えません。まず確認する2点は?

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上の線が下を覆っていないか。

メモは保存されません。ソフトで試してから、解答例と比べてみましょう。
解答例と理由を見る

アピアランスの線の上下順と太さ。白を上、グレーより細くする。目のアイコンで個々の線を確認する。

問題3の操作を動画で見る13:24〜

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白い線をグレーより細くし、アピアランス上でも白を上に置きます。線の表示を1本ずつ切り替えると、どちらがどこに効いているか確認できます。

4.白い線を破線にする

このパートを動画で見る14:07〜

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アピアランスの白い線を選んだ状態で線パネルを開き、破線を設定します。線分と間隔を変え、グレーと白が交互に見えるようにします。曲がり角で模様が詰まりすぎていないか拡大してください。

グレーの太い線の上に白い破線を重ねた線路
一本の軸で線路らしい模様になりました。曲線の形によって破線の見え方は変わるので、数値を固定せず調整します。

別の表現として、細い実線へ太く短い破線を重ねると、横木が並ぶような線路も作れます。練習用にもう一本パスを描き、違いを比べてみましょう。

横木が並ぶような別の線路表現を拡大した画面
線幅と破線の組み合わせを変えた別案です。最初の線路と同じ設定ではないことに注意します。

5.駅や目印を追加する

このパートを動画で見る17:23〜

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問題 4|ここで考えてみよう

あとで線路のカーブを変えるなら、白い模様を別図形で何十個も置く方法より何が有利ですか?

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完成時だけでなく、修正時の作業を考える。

メモは保存されません。ソフトで試してから、解答例と比べてみましょう。
解答例と理由を見る

同じパスに線を重ねれば、一つの軸を直すだけで実線と破線が一緒に変わる。必要に応じて破線の見え方は再調整する。

問題4の操作を動画で見る14:58〜

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軸のアンカーポイントを動かし、実線と破線が一緒に変わるか試します。その後、駅を表す長方形や、架空の施設名を追加します。線路の見た目が新しい図形へ引き継がれたら、塗りと線を戻してから描いてください。

6.地図としての見やすさを整える

文字が道に埋もれない位置へ動かし、川・道路・線路を色と太さで区別します。施設への矢印や駅名を添えたら、縮小表示で読めるか確認しましょう。余計な装飾を足す前に、主な位置関係が伝わるかを見ます。

川・道路・線路・駅・施設名を配置した地図の完成画面
完成見本。架空の名称へ変更して構いません。線の種類を見分けられるか確認してください。

完成チェック

  • 道路の色をグローバルスウォッチで変更できる。
  • 線路が一本のパスに複数の線を重ねてできている。
  • 白とグレーの上下順と太さを説明できる。
  • 軸を動かすと模様も追従し文字が読み取れる。
  • 編集用ファイルを保存し、補正やパーツを後から直せる。

完成したら、見本と変えた点を一つ説明してみましょう。共有用の画像を書き出す場合も、編集用ファイルは別に残しておきます。